Créer facilement un "Wall Mask" pour porte ou fenêtre originale
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Créer facilement un "Wall Mask" pour porte ou fenêtre originale
Lorsque l'on crée des portes ou des fenêtres, on a souvent besoin d'un nouveau "Wall Mask" qui s'adapte parfaitement à notre nouveau mesh (sinon, on serait obligé de faire des portes et des fenêtre ayant pratiquement la même forme que celles du jeu ..).
Voici un exemple, j'ai créé une arche dont la forme est nouvelle pour le jeu, du coup le "trou dans le mur" (Wall Mask) ne s'adapte pas du tout.
Or il existe un outil tout prêt dans TSRW pour adapter ou créer TRES FACILEMENT les Wall Mask. Voici comment faire :
Le "carré blanc" permet de recréer un mur, là où il y avait un trou.
Le "cercle noir" permet de créer des trous ronds.
Le "cercle blanc" permet de recréer du mur de forme ronde.
Voici un exemple, j'ai créé une arche dont la forme est nouvelle pour le jeu, du coup le "trou dans le mur" (Wall Mask) ne s'adapte pas du tout.
Or il existe un outil tout prêt dans TSRW pour adapter ou créer TRES FACILEMENT les Wall Mask. Voici comment faire :
- Dans l'onglet 'Misc", partie "Wall Masks" cliquez sur le petit bouton (caché) à droite de "Edit".
- Des nouveaux boutons d'outil apparaissent en haut de la fenêtre :
Le "carré blanc" permet de recréer un mur, là où il y avait un trou.
Le "cercle noir" permet de créer des trous ronds.
Le "cercle blanc" permet de recréer du mur de forme ronde.
- Pour créer un trou, il suffit de cliquer sur une zone du mur et de maintenir le bouton de la souris enfoncé pendant que l'on déplace la souris, puis de relacher le bouton lorsque vous êtes satisfait du résultat.
En combinant les trous ronds et carrés, vous arriverez à créer un Wall Mask qui s'adaptera parfaitement à votre porte ou fenêtre.
- cliquez pour finir sur le bouton "Close" pour revenir aux autres fonctions de TSRW.
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