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UV Mapper - Rotate -  Labels=0
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UV Mapper - Rotate -

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UV Mapper - Rotate -  Empty UV Mapper - Rotate -

Message par Darius9 Ven 13 Juil 2012 - 1:42

Bonjour!

J'ai un petit (enfin un gros!) soucis avec la fonction "rotate" d'UVMapper.

Pour une raison qui m'echappe, cette commande reste sans effet... Quelqu'un aurait-il une solution a mon probleme?

Darius9

Messages : 3
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UV Mapper - Rotate -  Empty Re: UV Mapper - Rotate -

Message par Samelo22 Mer 1 Aoû 2012 - 12:50

Merci pour ta question, du coup j'ai fait des recherches et trouvé comment faire !! Very Happy


  1. Sélectionne la partie de l'objet à faire pivoter.
  2. Dans "Edit" sélectionne "Rotate", puis choisis de combien de degré tu veux faire pivoter ton objet (par exemple 90 degré sur l'axe Z qui représente la profondeur).
  3. Là rien ne se passe ; en fait, il faut ensuite (tout en gardant ta partie sélectionnée), aller dans "Edit / New UVMap" puis "planar ou box" selon que tu as choisi au départ.
    Seulement à ce moment tu verras ta partie tourner dans ta Mappe.
Voilà, j'espère que je suis claire !! Le mieux est d'essayer ! Je viens de le faire et cela fonctionne bien !! alien
Samelo22
Samelo22
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Message par Darius9 Jeu 2 Aoû 2012 - 1:58

Merci Samelo! Je commencais a desespérer Very Happy

Bon deja maintenant Rotate a en effet un resultat, je dois juste apprendre a le maitriser Razz

Mais je ne comprends pas un truc, ca ne fonctionne pas de la meme facon chez tout le monde? (Ce ne serait pas etonnant, je souffre de l'effet dit "l'effet Bonaldi"Rolling Eyes )

Darius9

Messages : 3
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Message par Darius9 Dim 5 Aoû 2012 - 14:21

Euh.. Une fois appliquée jusqu'au bout, la methode me donne manifestement une mapp visiblement fausse.. Comment ca peut se faire?? Sad

Darius9

Messages : 3
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