Problème d'importation des .obj
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Problème d'importation des .obj
Bonjours,
Je cherche comme beaucoup de personnes sur ce forum à créer des objets pour les sims
(dont je ne suis pas joueur ) et donc quand j'ai découvert que l'on pouvait le faire d'une manière plus ou moins facile, je me suis lancé dans le tuto de sims magazine (qui n'existe plus).
Étant donné que je sais modéliser sur Blender, nul besoin d'un autre logiciel d'infographie.
Au début j'ai cru comprendre que il fallait absolument milkshape pour exporter un mesh en .wso.
J'ai appris au même moment qu'une récente mise à jour de TSR permettait d'importer des mesh .obj (que j'exporte avec blender) mais hélas, voilà ce qu'il me dise :
(l'index se trouve en dehors des limites du tableau)
Et donc avez vous une solution ?
Si il faut vraiment un fichier .wso n'y a t'il pas un convertisseur ou un service gratuit qui existe (car la démo de milkshape n'export pas) ?
merci d'avance
Je cherche comme beaucoup de personnes sur ce forum à créer des objets pour les sims
(dont je ne suis pas joueur ) et donc quand j'ai découvert que l'on pouvait le faire d'une manière plus ou moins facile, je me suis lancé dans le tuto de sims magazine (qui n'existe plus).
Étant donné que je sais modéliser sur Blender, nul besoin d'un autre logiciel d'infographie.
Au début j'ai cru comprendre que il fallait absolument milkshape pour exporter un mesh en .wso.
J'ai appris au même moment qu'une récente mise à jour de TSR permettait d'importer des mesh .obj (que j'exporte avec blender) mais hélas, voilà ce qu'il me dise :
(l'index se trouve en dehors des limites du tableau)
Et donc avez vous une solution ?
Si il faut vraiment un fichier .wso n'y a t'il pas un convertisseur ou un service gratuit qui existe (car la démo de milkshape n'export pas) ?
merci d'avance
HDoLudo- Messages : 1
Date d'inscription : 22/05/2013
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