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"on voit à peine la texture sur mon objet. Labels=0
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"on voit à peine la texture sur mon objet.

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"on voit à peine la texture sur mon objet. Empty "on voit à peine la texture sur mon objet.

Message par brick de jus Mar 5 Oct 2010 - 0:08

Voici deux tableaux qui montrent comment changer la texture d'un objet en verre

"on voit à peine la texture sur mon objet. Captur22


"on voit à peine la texture sur mon objet. Captur20
brick de jus
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Message par aurélie Mar 5 Oct 2010 - 9:16

merci beaucoup brick de jus,donc ce qui veut dire c'est que si mes shininess sont a 10 par exemple je peux les mettre a 7,c'est ça ?

aurélie

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Message par brick de jus Mar 5 Oct 2010 - 9:22

non le shininess est en principe toujours à 20 , ce que j'ai noté et entouré ce sont tout les changements que tu dois faire donc tu dois mettre ton shininess à 10
brick de jus
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Message par aurélie Mar 5 Oct 2010 - 9:26

merci ma grande je viens de noter ce que tu as écris dans l'autre poste

aurélie

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Message par Samelo22 Mar 5 Oct 2010 - 18:25

Pour le "Shininess" on peut aller de 1 à 99 ; pour un objet en verre, plus le nombre est élevé et plus la surface en verre réfléchit les autres objets ... Par exemple dans une fenêtre, les arbres et objets se reflèteront beaucoup dessus ... Avec un "Shininess" de 1, les images sur la vitres seront très diffuses, ne se reflèteront presque pas.
Le réglage standard est de 20 mais on peut tout à fait modifier si on veut donner des effets à notre objet.
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