Créer des tubes arrondis (ex; poignée de porte, robinet, ...)
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Créer des tubes arrondis (ex; poignée de porte, robinet, ...)
Voici quelques manipulations simples pour créer des tubes arrondis.
10. Refaites l'étape 9, sur les 2 groupes de vertices restants (4 et 5). Et reprenez et déplacez chaque groupe pour faire un meilleur arrondi.
Exemples :
6. Cliquez sur le bouton "Rotate" et avec la souris faites tourner la partie du tube sélectionnée puis déplacer ("Move")le tout pour que les 2 parties du tubes se touchent presque.
7. Sélectionnez la seconde moitié du tube et refaites la même chose pour obtenir ce résultat.
- Créer un cylindre avec les Options suivantes :
Stacks : 6 (au moins, comptez 5 stacks par angles) (Stacks = segments du cylindre)
Slices : cela dépend de la forme que vous voulez pour votre tube (3 = triangle, 4 = carré pour un tuyau prévoir au minimum 8 s'il est petit et 12 s'il est plus visible, sinon on verra des facettes dans le jeu). - Zoomez sur votre cylindre. Il faut que vous voyez bien tous les points (Vertices).
- Dans l'onglet "Model", cliquez sur le bouton "Select" et choisissez le bouton "Vertex" dans les options.
Sélectionnez les 5 groupes de vertices au milieu de votre tube. - Cliquez maintenant sur le bouton "Scale", avec 0.9 dans les Y (la hauteur). Et Scalez plusieurs fois, jusqu'à ce que les groupes de vertices soient très proches les uns des autres.
Cliquez sur l'image pour l'agrandir - Sélectionnezla moitié du tube sans sélectionner le groupe centrale de vertices.
8. Il ne reste plus maintenant qu'à peaufiner la forme pour la faire plus arrondie.
9. Sélectionnez le groupe de vertices n° 2 et appliquez lui une rotation et un déplacement ("Rotate" + "Move") pour faire tourner les points à 45° et arrondir l'angle du tuyau. Et bougez le groupe n°3 pour le rapprocher des groupes 1 et 2.
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